新版《惡靈古堡/生化危機》導演保證:將回歸遊戲原作的壓迫感
將摒棄此前動作導向的風格,專注於極致生存恐懼。

《惡靈古堡/生化危機 Resident Evil》真人電影迎來全新重啟,導演 Zach Cregger 承諾將帶來迄今最忠於遊戲原作的恐怖體驗。近日在 CinemaCon 上,他透露電影將摒棄過去動作導向的風格,轉而專注於極致生存恐懼,讓觀眾真正感受到遊戲中的壓迫感。
Zach Cregger 形容:「在《惡靈古堡/生化危機 Resident Evil》原作遊戲中,總有那一刻,是你血量見底,沒有彈藥,面前是漆黑的走廊,而你別無選擇只能前進。」這種孤立無援的緊張感將成為電影的核心。故事將跟隨一位主角,從安全地帶逐步深入未知,每一刻都充滿危機,並融入荒野生存驚悚元素,打造更具沉浸感的恐怖體驗。
劇本由 Zach Cregger 與 Shay Hatten 共同創作,確保細節經得起遊戲迷考驗。電影預計於 2025 年夏季於歐洲開拍,並由 Constantin Film、Vertigo Entertainment 及 PlayStation Productions 聯合製作。據傳《高校十八禁》演員 Austin Abrams 將擔綱主角。
《惡靈古堡/生化危機 Resident Evil》將於 2026 年 9 月 18 日全球上映。
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